sally@yunfuemb.com    +86-13477097821
Cont

Ada sebarang Soalan?

+86-13477097821

Mar 15, 2024

Prinsip mekanikal dan elektrik mesin sulaman

Mula-mula gunakan sulaman pembuatan plat perisian CAD, selepas menghasilkan sampel, pinggan yang mengandungi program sulaman dan corak masing-masing dimasukkan ke dalam pemacu cakera komputer, di bawah kawalan program, komputer akan menukar nilai koordinat corak kepada isyarat elektrik yang setara dengan jumlah anjakan rangka regangan X, arah Y, hantar ke sistem mikrokomputer cip tunggal X, Y, Z untuk menjalankan pengurangan kelajuan motor dan pemprosesan menurunkan, output tiga fasa enam rentak tanda-tanda, kotak penguat kuasa motor talian menjalankan penguatan kuasa, dan cawangan merah X, motor stepper Y, memacu rangka regangan untuk melengkapkan pergerakan suapan antara X dan Y; Pada masa yang sama, motor stepper Z didorong, dan jarum didorong untuk bergerak ke atas dan ke bawah, supaya sulaman dijalankan secara berterusan.


Motor stepper Z memacu mekanisme penghantaran kepala untuk berputar melalui tali pinggang bergigi segerak, dan mekanisme khusus kepala mesin menjadikan mekanisme plumbum dan jarum memimpin garisan atas untuk membuat dan bergerak ke bawah, dan menusuk fabrik; Cangkuk dalam mekanisme cangkuk berputar supaya garisan atas mengelilingi cangkang gelendong di mana garis bawah tersembunyi; Mekanisme pengambilan benang bergerak, menyampaikan benang atas, mengetatkan jahitan dan menyediakan segmen garisan atas jahitan seterusnya. Motor stepper X dan Y memacu bingkai sutera dan fabrik untuk bergerak dalam satah melalui tali pinggang bergigi segerak dan mekanisme lain. Setiap mata jahitan yang akan disulam pada kain dihantar ke jarum mesin untuk sulaman, dan kelajuan pergerakan jarum ke atas dan ke bawah diselaraskan dengan arah pergerakan bingkai, jumlah pergerakan dan kelajuan pergerakan, supaya benang atas dan garis bawah dipintal, dan jahitan kunci benang berganda dibuat pada kain. Apabila sulaman dijalankan secara berterusan, sulaman komputer corak selesai.

 

Hantar pertanyaan